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编码与效果

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悟空

持续时间:1个月(2017年)

这是我的个人 AR 项目。我经历了完整的游戏开发经验,从头开始对游戏开发有了更好的了解。

编码与效果

悟空

持续时间:1个月(2017年)

这是我的个人 AR 项目。我经历了完整的游戏开发经验,从头开始对游戏开发有了更好的了解。

星展虚拟现实

持续时间:2个月(2017年)

该项目涉及 Unity、Adobe Illustrator 和第三方 AVpro 平台。在硬件方面,我集成了 LeapMotion(手部动作捕捉设备)和 Oculus rift 以提供身临其境的 VR 体验。

太空生活

持续时间:3个月(2018年)

这是一个项目 Cinema C4D 用于建模、纹理 3D 对象、照明和烘焙。然后将准备好的模型作为游戏场景导入 Unity

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演示

持續時間:1個月(2017年)

這是我的個人 AR 項目。我經歷了完整的遊戲開發經驗,從頭開始對遊戲開發有了更好的了解。

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網關

持續時間:1個月(2017年)

這是我的個人 AR 項目。我經歷了完整的遊戲開發經驗,從頭開始對遊戲開發有了更好的了解。

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虛擬製作

持續時間:1個月(2017年)

這是我的個人 AR 項目。我經歷了完整的遊戲開發經驗,從頭開始對遊戲開發有了更好的了解。

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