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编码与效果
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悟空
持续时间:1个月(2017年)
这是我的个人 AR 项目。我经历了完整的游戏开发经验,从头开始对游戏开发有了更好的了解。
编码与效果
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悟空
持续时间:1个月(2017年)
这是我的个人 AR 项目。我经历了完整的游戏开发经验,从头开始对游戏开发有了更好的了解。
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星展虚拟现实
持续时间:2个月(2017年)
该项目涉及 Unity、Adobe Illustrator 和第三方 AVpro 平台。在硬件方面,我集成了 LeapMotion(手部动作捕捉设备)和 Oculus rift 以提供身临其境的 VR 体验。
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太空生活
持续时间:3个月(2018年)
这是一个项目 Cinema C4D 用于建模、纹理 3D 对象、照明和烘焙。然后将准备好的模型作为游戏场景导入 Unity
演示
持續時間:1個月(2017年)
這是我的個人 AR 項目。我經歷了完整的遊戲開發經驗,從頭開始對遊戲開發有了更好的了解。
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網關
持續時間:1個月(2017年)
這是我的個人 AR 項目。我經歷了完整的遊戲開發經驗,從頭開始對遊戲開發有了更好的了解。
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虛擬製作
持續時間:1個月(2017年)
這是我的個人 AR 項目。我經歷了完整的遊戲開發經驗,從頭開始對遊戲開發有了更好的了解。
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